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http://www.thinkquest.org
Cinco equipos chilenos seleccionados en Concurso ThinkQuest.
El 11 de octubre serán publicados los resultado
s finales de la Competencia Internacional.
Al igual que en años anteriores, durante 1999 se realizó una nueva versión del concurso internacional ThinkQuest que por medio de Internet incentiva la creación de páginas web y el trabajo colaborativo desafiando la imaginación, el entusiasmo y la innovación de estudiantes de entre 12 y 19 años de edad de distintos países de todo el mundo.
La convocatoria este año logró incrementar la cantidad de participantes superando sus primeras versiones. La novedad en esta ocasión la constituye la participación por primera vez de equipos de establecimientos educacionales chilenos en la competencia. Se inscribieron 30 equipos, constituidos aproximadamente por 149 personas.
De esta primera selección quienes finalmente llegaron a desarrollar web son 13 equipos compuestos por 56 personas, y publicaron sus páginas web cinco equipos chilenos integrados por 14 estudiantes más 9 asesores, que corresponden al 38% de la participación original. Sus páginas web las encontrarán en las siguientes direcciones:
1. Pablo Neruda's CyberHome
http://library.advanced.org/27573/
Colegio Santa Cruz,Temuco.2.
Spanish Cool
http://library.advanced.org/25816/course.htm
Liceo Galvarino
Riveros C. De Castro, Chiloé.3.
Health through sports
http://library.advanced.org/29032/
Colegio Saucache, Arica.4.
Medicina Alternativa del Pueblo Mapuche
http://library.advanced.org/29294/
Liceo Juanita Fernández, Angol.5.
People of the Land
http://library.advanced.org/29085/
Colegio Adventista, Temuco.Cada una de estas páginas web se someterá a una última evaluación, la cual será realizada por expertos que tendrán la misión de garantizar que posean las exigencias que los objetivos del concurso persiguen. Estas son: valor educativo, atractivo e innovación. Potencial de uso en términos de presentar webs de naturaleza innovadora, efectividad educativa, originalidad, adecuación y claridad. Y calidad en cuanto a contenidos y facilidad de uso, consistencia interna, confiabilidad y solidez. Una vez cumplida esta etapa se darán a conocer los resultados el 11 de octubre de 1999.
Cómo Participar
ThinkQuest es una competencia anual para estudiantes de todo el mundo creada por Advanced Network & Services, cuyo objetivo es promover el estilo de aprendizaje interactivo y participativo en Internet y al mismo tiempo motivar a los estudiantes a visualizar esta red como una fuente constante de información y una poderosa herramienta colaborativa.
ThinkQuest, fomenta la colaboración (vía Internet) entre estudiantes de diferentes países e intenta constituirse en una nueva vía de aprendizaje que vincule a los estudiantes y profesores al World Wide Web y los conecte a un ilimitado mundo virtual de información. Provee la oportunidad única para crear herramientas multimediales de educación para el uso por parte de otros estudiantes del mundo, promoviendo la participación de colegios con distintos niveles de acceso a recursos tecnológicos.
Equipos y Asesoría
Para participar de ThinkQuest sólo hay que tener ganas y mucha imaginación. En primer lugar se debe constituir un equipo de trabajo de dos a tres estudiantes, no necesariamente de la misma edad y con uno a tres asesores. Los estudiantes sólo pueden participar de un equipo y deben tener entre 12 y 19 años de edad, estar estudiando en Educación Secundaria o equivalente, y no estar registrados como estudiantes de Educación Superior.
Los asesores por su parte deben ser profesores o empleados del colegio, mayores de 18 años y son quienes brindan ayuda y asistencia técnica a los estudiantes, éstos contribuyen con la formación del equipo y guían a los estudiantes a localizar recursos humanos y de información para apoyar sus esfuerzos. Los asesores no trabajan directamente en la construcción de la página y pueden apoyar a más de un equipo.
Estudiantes y asesores interesados en formar un equipo o vincularse a un equipo existente pueden encontrar otros en el vínculo "Meeting places" (Puntos de encuentro) en el sitio de Think Quest, en http://www.thinkquest.org.
Una vez aprobado cada proyecto, el equipo puede obtener una contraseña y espacio en el servidor de ThinkQuest para el desarrollo y evaluación de su página web. También encontrarán ayuda en el escritorio de Think Quest, guía técnica y herramientas para el desarrollo de la web.
Categorías de Participación y Premios
Los interesados pueden participar en cualquiera de las 5 categorías dispuestas para tal efecto: Artes y Literatura, Ciencias y Matemáticas, Ciencias Sociales, Deportes y Salud, e Interdisciplinario (categoría que no tiene límites y en la que se pueden combinar aspectos de dos o más categorías).
En cuanto a los premios en dólares, estos se dividen en tres niveles: Platino, Oro y Plata y están destinados a cada una de las cinco categorías mencionadas. El premio Platino, consiste en $15.000 por estudiante, $3.000 por asesor y $1.000 por colegio. El Oro es de $10.000 por estudiante, $2.000 por asesor y $1000 por colegio y la Plata corresponde a $5.000 por estudiante, $1000 por asesor y $1.000 por colegio.
También existe el premio Gema, que es un reconocimiento que se otorga a algún equipo participante en un año anterior y que en esa oportunidad no haya recibido ningún premio, pero cuyo trabajo con el tiempo haya sido ampliamente utilizado.
Entre los criterios de evaluación de los trabajos se considerarán importantes los siguientes aspectos: diversidad tecnológica, colaboración del equipo, valor educativo, calidad del trabajo, crecimiento potencial y uso del trabajo,
Ceremonias de Premiación
En noviembre del año 1998 Think Quest estaba orgulloso de albergar por tercer año consecutivo en California, a los equipos seleccionados y sus asesores, durante el fin de semana de la entrega de premios. Los asistentes tuvieron todos los gastos pagados. El ThinkQuest Generator Room, un cyber café con un diseño espectacular, una habitación multimedia y una habitación familiar, fue el punto de partida para una estadía llena de actividades y entretención.
La ceremonia de premiación se celebró en la Universal City en Los Angeles. Las actividades del fin de semana incluyeron un festival internacional de comida, una cena en el Hard Rock Café, una visita al museo Getty, una visita al Universal Studios y compras en el City Walk.
Conjuntamente con la entrega de premios, ThinkQuest patrocinó "Niños, Tecnología y el Nuevo Milenio", una conferencia educativa sobre las nuevas tecnologías de información y comunicación. También fueron presentados en sesiones de charlas los principales avances tecnológicos de los EE.UU. y del resto de mundo. Por otra parte, sesiones prácticas de laboratorio proporcionaron un valioso entrenamiento tecnológico para los participantes.
Quizás más que para cualquier otra cosa, esta conferencia se centró en la capacidad de los participantes de la reunión, de compartir y aprender de los estudiantes y asesores, quienes están ayudando a crear el futuro de la educación.
Por supuesto, el punto de interés del fin de semana estaba en la Ceremonia de Premios, donde 1.300.000 dólares en becas y primas en efectivo fueron otorgados a los estudiantes, asesores y establecimientos ganadores. En el acontecimiento también colaboraron Leonard Nimoy y el productor de "Titanic" John Landau. Los presentadores que participaron incluían personajes célebres de la televisión y la industria del cine, así como distinguidos científicos y líderes de la industria tecnológica, incluyendo a Thomas M. Fitzgerald, director de las ventas de la educación en Dell Computer, el Dr. Charles Geschke, Presidente de losSistema Adobe, y James Kinsella, Vicepresidente y Encargado General de MSNBC.
Una experiencia inolvidable para estos jóvenes, como también -sin duda- lo será este año cuando en el mes de noviembre los equipos finalistas viajen a Los Angeles, California, en Estados Unidos para asistir a la ceremonia de premiación del concurso con todos los gastos pagados a disfrutar de la merecida recompensa a su dedicación y trabajo.
La invitación se extiende ahora a quienes aún no se atreven a participar, pues la experiencia y posibilidades de aprendizaje son infinitas. La invitación ya está hecha y sólo hace falta tomar la decisión.
Cualquier consulta o requerimiento de información para participar del nuevo proceso de postulación y selección de la versión del año 2000 de Think Quest, pueden dirigirlo a Miriam León <mleon@iie.ufro.cl>, profesional de Instituto de Informática Educativa de la Universidad de La Frontera y contacto de Think Quest en Chile. Se les otorgará información y apoyo para desarrollar sus sitios web.
1. Nicaragua In Perspective, History, Culture, Politcs, Economics (TQ 1998)
http://library.advanced.org/17749/2.
Biotecnología
http://library.advanced.org/10551/3.
Astronomía en Linea: Explorando el Universo
http://library.advanced.org/15200/4.
Historia del web
http://library.advanced.org/10366/index2_Spanish.htm5.
Alteración de Imágenes
http://library.advanced.org/15044/spanish/Bienvenidos.htmOtros Sitios Webs
La iniciativa de Advanced Network & Services ha permitido ayudar a generar interesantes webs para utilizarlos en las clases y en las actividades escolares, uniendo de esta manera a estudiantes y profesores de todo el mundo para utilizar Internet como un eficiente recurso de aprendizaje.
Algunos ejemplos de esto son las páginas web que ya se encuentran funcionando y que constituyen un sitio de consulta permanente. Entre estas podemos mecionar:
Gloria Levil
glevil@lican.iie.ufro.cl
Instituto de Informática Educativa
Universidad de La Frontera